13 grudnia 2016 została wprowadzona aktualizacja do gry „Overwatch”, przez studio Blizzard Entertainment. Dodała ona nowe wydarzenie sezonowe – „Zimową Krainę Czarów” i zawierała wiele istotnych zmian oraz poprawek błędów, które zostały zauważone przez społeczność.
Nowości[]
- Nowe wydarzenie sezonowe:
- „Zimowa Kraina Czarów” – w Overwatch zagości świąteczna atmosfera wraz z nowym wydarzeniem specjalnym. Przez najbliższe trzy tygodnie mapy: Hanamura i King's Row będą przystrojone światełkami świątecznymi, wprowadzimy nową kolekcję elementów ozdobnych z motywami świątecznymi, będzie możliwe zapraszanie znajomych do bitwy na śnieżki, a skrzynki z łupami zostaną obwiązane świątecznymi kokardkami. Zróbcie więc sobie kubek gorącego kakao i przygotujcie się na podróż przy akompaniamencie świątecznych dzwonków do „Zimowej Krainy Czarów” w Overwatch.
Ogólne zmiany[]
- Dodano nową kwestię do odblokowania dla Sombry – „Boop”.
- Teraz gracze mogą wybierać tajemniczy pojedynek 1 na 1 oraz eliminację 3 na 3 z menu gry dowolnej.
- Dodano funkcję „pozostań w drużynie”, która umożliwia graczom pozostawanie w drużynie po zakończeniu meczu.
Bohaterowie[]
- Symmetra
- Bariera Fotonowa – zastępuje wcześniejszą zdolność Tarczę Fotonową; tworzy przed Symmetrą dużą barierę energetyczną, która porusza się naprzód i blokuje ostrzał wroga.
- Generator Osłon – teraz superzdolność Symmetry umożliwia wybór między jej Teleporterem a nową opcją: Generatorem Osłon; Generator Osłon rozstawia urządzenie, które zapewnia sojusznikom w promieniu działania dodatkową osłonę – bez względu na to, czy między bohaterem a Generatorem Osłon znajdują się jakieś bariery, ściany czy przeszkody.
- Projektor Fotonowy – zwiększono zasięg z 5 do 7 metrów.
- Wieżyczka Strażnicza – zwiększono liczbę wieżyczek, które można mieć gotowe do rozstawienia, z 3 do 6; skrócono czas odnowienia z 12 do 10 sekund.
- Teleporter – zmniejszono liczbę punktów wytrzymałości z 200 do 50; zwiększono liczbę punktów osłony z 0 do 350.
- Zaria
- Bariera Cząsteczkowa/Bariera Projekcyjna – ataki zadające obrażenia zarówno barierze, jak i chronionemu nią bohaterowi – takie jak Ogniste Uderzenie Reinhardta czy Smoczy Strzał Hanzo – nie będą już dwukrotnie zadawać obrażeń barierze.
Poprawki błędów[]
- [PS4 Pro] Naprawiono błąd, który powodował ukrycie lub zasłonięcie elementów interfejsu użytkownika na wyświetlaczu 4K.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał więcej niż jednemu graczowi wybranie tego samego bohatera na ekranie „zbierz drużynę”, przy czym wymuszał na jednym z graczy ponowny wybór bohatera po pojawieniu się w grze.
- Naprawiono błąd, który wymuszał na graczach dołączanie do meczów w trybie gra przeciw SI podczas próby obserwowania gry znajomego.
- Naprawiono błąd powodujący pojawienie się czarnego ekranu przy przełączeniu bohaterów w chwili zakończenia rundy.
- [PC] Naprawiono błąd umożliwiający zamykanie ekranu wyboru bohatera za pomocą klawisza „H”, nawet jeśli funkcja ta została przypisana do innego klawisza.
- Boty nie będą już mogły używać zdolności i atakować wrogów po zakończeniu meczu na mapie typu kontrola.
- [Konsole] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wybór Any w meczach 1 na 1.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom poprawne zdobywanie doświadczenia po dołączeniu do trwającego meczu 3 na 3.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlanie BattleTagów podczas prezentacji zagrań i najlepszych zagrań w meczach 1 na 1 oraz 3 na 3.
- Naprawiono błąd powodujący, że licznik czasu oczekiwania na odrodzenie był cały czas widoczny podczas meczów 3 na 3.
- Naprawiono błąd, który w rzadkich sytuacjach umożliwiał więcej niż jednemu graczowi wybranie tego samego bohatera.
Bohaterowie[]
- Naprawiono błąd, który powodował, że tabliczka z imieniem nad mechem D.Vy nie znikała po jego zniszczeniu, a zamiast imienia gracza pojawiał się na niej napis „0”.
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się znacznika „ty” (zwykle widocznego jedynie w ujęciach powtórek), kiedy D.Va patrzyła prosto w ziemię.
- Teraz film z samouczkiem D.Vy będzie zawierał wprowadzone zmiany w mechanice zasobów dotyczące Matrycy Obronnej.
- Naprawiono błąd, który powodował prześwitywanie miecza Genjiego przez jego pochwę.
- Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie animacji Potrzasku Złomiarza podczas detonacji Miny Ogłuszającej.
- Naprawiono błąd powodujący, że młot Reinhardta stawał się niewidoczny dla niektórych graczy po użyciu jednej z emotek.
- Naprawiono błąd, który utrudniał prowadzenie celnego ostrzału atakiem alternatywnym Szmelcownicą Wieprza.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał nieprzerwane odtwarzanie kwestii związanych z superzdolnością nawet w sytuacji, gdy została przerwana przez Sombrę.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający odtwarzanie efektów dźwiękowych młota Torbjörna po aktywowaniu jego superzdolności.
- Naprawiono błąd dotyczący Trupiej Wdowy, który powodował, że czas odnowienia Kotwiczki był liczony od chwili, gdy przeleciała przez Teleporter Symmetry.
- [Konsole] Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska otrzymywała ładunek superzdolności dzięki zwiększaniu obrażeń członków drużyny Kaduceuszem, choć w danym momencie nie ranili przeciwników.
- [Konsole] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Reinhardtowi dezaktywację Pola Osłonowego po tym, jak zhakowała je Sombra.
- [Konsole] Naprawiono błąd, który powodował, że Hakowanie Sombry nie neutralizowało zdolności Sprint Żołnierza-76.
- [Konsole] Impuls Elektromagnetyczny Sombry nie wpływa już na jej licznik czasu w płomieniach, kiedy trafia w wieżyczki Symmetry.
- [Konsole] Kiedy wielu graczy grających Sombrą usiłuje zhakować apteczkę, kontrolę nad nią przejmuje teraz gracz, który podjął próbę jako pierwszy.
- [Konsole] Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra nie widziała przez ściany obszaru treningowego botów za pomocą zdolności pasywnej Zmysł Łowcy.
- [Konsole] Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Sombry ciągle się powiększał, gdy strzelała z Pistoletu Maszynowego.
Mapy[]
- Naprawiono błąd na mapie Posterunek: Gibraltar, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
- Naprawiono błąd, który w rzadko spotykanych sytuacjach uniemożliwiał Łasce używanie Wskrzeszenia na mapie King's Row.