6 lipca 2016 została wprowadzona aktualizacja do gry „Overwatch”, przez studio Blizzard Entertainment. Zawierała ona wiele istotnych zmian oraz poprawek błędów, które zostały zauważone przez społeczność.
W Polsce aktualizacja ta została wypuszczona 7 lipca 2016 roku.
Ogólne zmiany[]
- Czas trwania decydującego starcia w trybie rywalizacji został zmieniony na wszystkich mapach z 1 minuty i 45 sekund na następujące wartości:
- Szturm – Hanamura (1 minuta i 35 sekund); Świątynia Anubisa (1 minuta i 30 sekund); Zakłady Volskaya Industries (1 minuta i 35 sekund).
- Eskorta – Dorado (1 minuta i 30 sekund); Droga 66 (1 minuta i 35 sekund); Posterunek: Gibraltar (1 minuta i 35 sekund).
- Hybryda – King's Row (1 minuta i 30 sekund); Numbani (1 minuta i 50 sekund).
Poprawki błędów[]
- Naprawiono błąd, który nie odgrywał muzyki podczas dogrywki w trybie eskorty i ataku, jeżeli ładunek zbliżał się do celu.
- Naprawiono błąd, kiedy ustawienia resetowały się po ponownym uruchomieniu klienta gry.
- Poprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie interfejsu w rozdzielczości 4k.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyświetlał się nieprawidłowy poziom gracza w menu społeczności.
- Naprawiono problem z kolizją podczas blokowania się na pewnym obszarze w Nepalu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska odłączała się swoim zestawem od gracza, z powodu szybkiego przełączenia między leczeniem i wzmocnieniem przytrzymując oba przyciski jednocześnie lub po odwróceniu się plecami do celu.
- Poprawiono kolejne błędy, które pozwalały Żniwiarzowi na pojawianie się w niedopuszczalnych miejscach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że atak Winstona podczas aktywnej superzdolności trafiał cele, które były dość odległe.
- Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętności pod prawym przyciskiem Zarii miały zły przelicznik obrażeń.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że przy naszym nicku wyświetlała się ikonka „top 500”.
- Naprawiono problem, kiedy ponowne dołączenie nadal było aktywne w trybie rywalizacji, gra będzie uznawać to jako mecz stracony, jednak ogólna ocena dostępna będzie po zakończeniu meczu, nawet jeżeli zespół bez jednego zawodnika wygra.
- Naprawiono błąd, kiedy gracze otrzymywali karę za opuszczenie, nawet jeżeli dołączyli ponownie.